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번호 1445 작성자 콩새 작성일 2010/01/22 11:17:31 조회 577
제목 공지수정, 임시점검, 골드링, 별상어, 코인뽑기 관련하여 추천:3

1. 홈페이지상의 이벤트 공지나 업데이트 관련 공지에 수정하는 부분이 들어가면

 

제목 자체에만 (수정)이라는 단어만 추가될 뿐이지

 

이미 그 공지 내용을 본 유저들은 수정이라는 단어 때문에 글을 한 번더 읽어야 하는 번거로움이

 

있고 숨은그림찾기 하듯이 도대체 어느 부분이 수정되었지 하는 생각으로 더 유심히 봐야 합니다.

 

공지에 수정할 부분만 있으면 수정(전)과 수정(후)로 항목을 표시해 주시던지

 

그렇지 않으면 수정 부분만 다른 색깔로 구분 표시해 주시기 바랍니다.

 

 

 

2. 정기 점검은 평균 유저 접속 수가 적은 시간대를 고려해서 일반적으로 새벽 시간 4~6시

 

사이에 하는게 적당하지 않을까 싶은데 미루는 항상 낮 시간대입니다. 직장에서 퇴근하시는 분들

 

추가 접속 인원보다는 적을 시간이지만 그래도 11시 시간대에는 꽤 많은 유저들이 접속하는 걸로

 

알고 있는데 정기 점검 시간을 좀 변경해 주시지요. (물론 운영자들도 그 시간대는 자야 하는 걸

 

알겠지만 운영도 많은 수의 유저를 위해서 해야지 몇 명의 미루 직원 기준으로 하는 건 맞지 않나

 

싶습니다.)

 


그리고 시스템상의 버그나 오류가 많아서 미루는 업데이트 하는 날 임시 점검은 기본이고

 

그 이외의 시간에도 임시 점검이 많지요. 기본적으로 적게는 15분, 30분 소요되는데 그 누적된 시간을

 

계산해 보면 유저 평균 손오공 한개 쓸 시간 날려 먹는 정도는 기본일 듯 합니다.

 

게임 운영상 필요하면 임시 점검이 필요하다지만 너무 빈번하지 않나 싶네요. 그렇게 임시 점검이

 

많아지면 해당 시간에 아이템 내구도를 묶어 두시는건 기본적으로 하셔야 하는 일이지 싶고

 

임시 점검 횟수 별로 유저들에게 보상 아이템을 지급 하셔야 한다고 생각합니다.

 

요즘 덩어리와 카드 시세가 많이 올라갔던데 30분 이내의 임시 점검 시간이 발생하면 덩어리나 카드

 

한개쯤 보상해 주시는 것도 좋은 방법일 듯 합니다.

 

 

또한, 임시점검하면 대략의 시간만 공지하실 뿐 임시점검의 내용에 대해서는 사전이나 사후의 공지가

 

없으시더라고요. 유저가 못 알아들을 말일지라도 점검 내용에 대해서 공지해주셨으면 합니다.

 

 

 

3. 하이퍼 골드링 조합이 테스트 서버에서 공개된 실수로 유저들 사이의 재료 사재기가 심해짐에

 

따라 시세가 많이 올라갔지요. 미르 측에서는 아이템 공개가 물가 상승의 원인이 아니라고 파악하셨다

 

지만 그 말을 누가 믿겠습니까? 연관도 없는 아이템과 재료들이 가격 상승을 할까요?

 

어차피 유저들 입장에서야 유저들 사이에 재료 구매가 원활하지 못하면 결국 캐쉬 충전이라는 걸 생각

 

하지 처음부터 캐쉬 충전해서 재료 사야겠다고 생각하시는 분은 없을 듯 한데요.

 

 

물가 상승 주범이 재료 사재기라고 생각하셔서 임시적으로 재료 매매를 줄이고 가격 하락을 시키려고

 

하이퍼 골드링, 하이퍼 실버 골드링의 조합확률을 30%라는 극악의 확률로 만드셨는지 모릅니다.

 

뭐가 극악이냐고 하실 수도 있겠지만 코스튬 조합 확률을 생각해보시면 10% 확률(이것도 물론 전체

 

유저의 확률이라고 하시겠지요)이라고 해도 200회를 해서 1번 건질까 말까라고 하시는 얘기도 들었습니

 

다. 그 10%와 30%의 조합 확률 차이가 운이 좋으면 1번에 나오는 것이지 10과 30이라는 숫자가 무슨

 

차이로 보일까요 안되는 사람은 3번 4번에도 하이퍼 못 나올텐데요. 단지 숫자상의 20차이일 뿐입니다.

 

최소 반반의 확률은 가져야 하지 않을까 싶네요.

 

지금은 확률 낮춰 놓으셔서 누가 재료 날릴까 조합 시도 조차 못하게 하는 의도 내지는 캐쉬 아이템 구매

 

하게 하려는 의도이신지요. 나중에는 이벤트라고 생색내듯이 조합확률 50% 이런 식으로 만드는건 아니

 

시겠지요?

 

 

저도 하이퍼 실버링 보고 재료 구해서 만들어 보기 하러 갔더니 확률 30%라고 나오더군요. 30% 확률이

 

라도 운이 없으면 3-4회에도 충분히 나오지 않을 수 있기에 포기하고 돌아왔습니다. 실버링만 그 확률이

 

고 골드링은 일단 재료가 많이 들어가길래 50% 확률 이상은 되는 건줄 알았습니다.

 

그런데 아니더군요. 골드링 시세가 극악으로 치닫는 것과 재료 사재기를 방지하는 방법으로

 

확률을 줄이신 건지 모르겠지만 그런 의미라면 아예 새로운 아이템을 만들면 되는 문제 아니었을까요.

 

운영측에 문의 드렸더니 돌아오는 답변이 골드링이 생뚱맞은 아이템으로 전락해 버릴 가능성이 있어서

 

라는 말씀이셨지만 옵션 내용만 다른 내용으로 적용을 시켜서 아이템 하나 만들어 내는 것이 그리 어려

 

운 일도 아니고 나름의 옵션이 있는데 전혀 생뚱 맞은 아이템으로 전락해 버릴 거라는 생각도 들지 않습

 

니다. 골드링이 신규 아이템보다 옵션이 덜하면 골드링 시세가 떨어지는 것이고 신규 아이템이 골드링보

 

다 옵션이 나쁘다 생각하면 신규 아이템이 골드링 보다 시세가 약해서 판매가 되겠지요.

 

신규 아이템, 골드링, 실버링이 있다면 유저측에서는 본인에게 돌아올 수 있는 전체적인 아이템의 갯수

 

가 늘어나는 것이 아닐까 싶은데요.

 

 


4. 별상어 낚싯대 지급 이벤트와 관련하여

 

길이 최고, 최저 부문 1등과 2등에게 낚싯대 튜닝 낚싯대를 지급해 주시는건 좋은데 이벤트에 참가하는

 

유저수와 30분 동안만 별상어 이벤트가 진행된다는 점을 감안하여서,

 

1등과 2등에게는 평소 이벤트 상금보다는 훨씬 많은 액수의 아이템이 돌아가지만 나머지 유저는 겨우

 

숫자 관련해서 상금 지급받는건 아쉬운 생각이 들 수 있으므로 10등까지의 등수는 아니더라도 5등 정도

 

까지는 추가 포상해 주셨으면 합니다.

 

 

 

5. 포츈기계 앞은 늘상 코인 뽑는 사람에 비해서 기계가 부족해서 서로 경쟁하듯 뽑기 버튼 누르기

 

바쁜데 일부러 그 경쟁자들을 귀찮아서 다른 기계로 보내버리려고 캡슐 열기 버튼을 고의적으로 계속

 

늦게 누르거나 한 사람이 두 캐릭 이상으로 한 코인 기계 내지는 여러 대의 코인 기계 앞에서 뽑기를 동

 

시에 하고 있는 경우도 있는 것 같습니다. 오토 돌리는 분도 계시더군요.

 

이벤트 할 때 아이피 제한 가끔 하시지요? 포츈 뽑을 때 만이라도 한 아이피로 동시에 코인 뽑는 거

 

불가하게 해주시고 3초 안에 열기 버튼 안누르면 일정 시간 포츈 사용 시간 제한을 걸어주시면

 

합니다.

 

 

 

심해어는 먹고 튀거나 아니면 놓치는 경우도 종종 일어나고, 하루 미션 달성은 어려워서 그나마 미션 보

 

상금 받는 재미도 없어지고 옷과 악세사리, 낚싯대 튜닝도 비싸지는 재료 가격 때문에 자급 자족하더라

 

도 튜닝 해보기가 덜덜할 지경입니다. 무얼 하나 마음놓고 즐길 수 없네요 지금 미루는.

 

 

빨리 펫이나 나와서 펫이나 데리고 다니면서 키우고 싶네요. 개랑 고양이는 기본이겠지요?

 

 

정기 점검을 마치고서도 두번 세번 임시 점검하지 않고 처음부터 안정적인 업데이트를 해주셨으면 하는

 

바램입니다. 더불어 지금 자주 팅기는 현상도 원인을 찾고 계시겠지만 빨리 해주셨으면 합니다.

 

마음 놓고 접속을 하고 있을 수가 없네요.

 


 


 
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사랑수 2010-01-22 11:41:22
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ


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