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번호 4851 작성자  樂 喜  작성일 2011/01/03 13:28:53 조회 1,326
제목 미루에게 바랍니다. 추천:10

미루를 그닥 오래 하지 않았지만,

1년간 미루라는 게임을 해오면서 요즘 너무 어수선하고,

체계가 왔다리 갔다리 하는 문제들을 정리하여 봅니다.


일단 게임이라는 것은  즐겁게, 여유롭게, 편하게 즐길 수 있어야 한다고 생각 합니다.
아주 어렵게 빡빡하고 지루하고,

뭔 할 것들이 이리 어수선하게 많은지,

정리되지 않고 체계화 되지 않은 느낌의 콘텐트들 문제 있다고 봅니다.

 

낚시를 하면 낚시에 전념할 수 있게 해주던지,
채집을 하면 채집이라도 편하게 할 수 있게 해주던지,
조합을 하면 어느 정도의 성공확률을 기대하면서 할 수 있어야 한다고 보는데
늘 하다 보면 화딱지나고 짜증나고...
내가 이 짓거리를 모하러 하나 싶은 생각이 늘 떠나지 않습니다.
초랩때는 열심히 배울 수 있고
중랩때는 안정 속에 여러 가지를 경험하면서 랩업을,
고랩때에는 좀더 편안하고 여유롭게 게임을 즐길 수 있는 기반이 조성되어야 한다고 봅니다.


우선 요즘 포츈에서 나오는 템들에 관하여
얼마 전에 바뀐 포츈의 내용물들은 무엇에 쓰라고 잔뜩 떡밥과 마력의 꽃
을 나오게 한 이유는 뭔지..
가뜩이나 바뀌기 전에도 쏟아져 나오는 폭죽으로 인해 짜증이 났는데
이젠 떡밥이 인벤 가득해서 포츈을 맘 먹고 하려면 인벤을 비워가면서 해야 하는 일이 생겼네요.
더군다나 낚시를 하는 유저들이 거의가 착용하는 오공이 바뀌기 전엔 수급의 균형이 어느 정도는 맞았다고 봅니다.

그런데 포춘의 내용물이 늘어나면서
오공이 나오는 확률이 급격히 떨어져 늘 매일같이 오공을 구하는 유저들의 글로 지역창은 도배되다시피 되고 있습니다.
유저의 수에 맞는 오공이의 수급을 맞춰주던가,
아니면 미니 크라운을 확 풀어 주던가,
하다못해 초랩 포춘용 날개와 뿔,링,안경 조차도 수요공급에 맞질 않아서
시작하는 초랩분들도 어려움을 호소하고 있고...
낚시에 전념 할 사람은 편하게 낚시를 할 수 있는 기반을 만들어 주기 바랍니다.
그 많던 60 이상의 고랩들이 왜 미루를 떠나는지 생각해 보셨습니까?
왜 시작하던 초랩,중랩들이 미루를 등지는지 생각 해 보셨습니까?
운영진 측은 말로만 할게 아니라. 언제나 유저들의 편에 서서, 유저들이 편하게 즐길 수 있는 공간을 만들어 줘야 한다고 생각 합니다.

포춘 원래의 그 모습 그대로 돌려놓아 주시던가,
아니면 거의 쓸모 짝 없는 포춘을 없애버리던가 한번쯤 깊이 있게 재고를 하시기 바랍니다.

 


그리고 채집에 관한 말씀
낚시를 하지 않고 부족한 골드를 벌기 위해 또는 어떤 미션을 위해,

컬렉션 북을 위해 채집을 하는 유저의 수가 많습니다.
또한 랩업도 해야 하고 골드도 있어야 하기 때문에 부케를 동원한 채집은 거의 전 유저들이 한다고 생각합니다.
그런데 국한된 부족한 채집장소로 인해 늘 유저간에 다툼이 생기고
그것을 그대로 늘 방치한 채 뒷짐지고 방관하는 운영진들은 다시 한번 생각 해서
많은 채집 장소를 제공 하여 유저들이 편하고 즐거운 맘으로 채집을 할 수 있도록 도와줘야 한다고 생각 합니다.

 

마지막으로 조합에 관해 한 말씀
조합 공식에 보면  붙어있는 확률...
미루확률은 우리가 수학에서 배웠던 확률과는 다소 차이가 있는
다른 확률이 적용 되는 듯 합니다.
40%의 성공률을 가진 템을 조합하려면 기본이 4번 5번 꽝 나고,
10%짜리 코스튬을 한번 해 입어보려고 하면 5~60번을 해도 꽝!
물론 게 중에 한두 유저들은 한 두번에 성공을 하는 경우도 있지만
거의 대다수의 유저들은 애써, 힘들게 모은 골드와 재료들을 탕진한 채 씁씁한 기분으로 돌아서는 게 현실 입니다.
운영진에서 말하는 개개인의 확률이 아닌 전체적 확률이라는 것이 늘 궁금합니다.

 

각종 온라인 게임머니와 아이템들이 합법적으로 거래되는 곳들이 있죠?
아이템 메니x 등등..
미루역시 그곳에서 게임머니와 아이템들이 거래되고 있는데,
딱 지금으로부터 1년 전에 미루의 골드시세와, 현재의 시세를 비교한다면
1/3 이하로 뚝 떨어진 상태로 거래가 되고 있습니다(1년 전 1천만골드당(현금) 2만8천원3만원에 거래 되던 것이 지금은 1천만 골드당 7~8천원)
이것을 일종의 주식과 마찬가지로 게임의 인지도가 그대로 반영된 것이라고 봅니다.

 

마무리를 하자면
게임의 흥망성쇠는 얼마나 많은 유저들이 찾아오느냐,
많은 유저들이 떠나지 않고 즐기고 있는가에 따라 결정되어 진다고 봅니다.
지금 미루를 하고 있는 유저들 모두는 미루가 흥하고 있는 과정에서 게임을 하고 있다고 믿고 싶습니다.
2011년 새해가 시작된 지 며칠 되지 않습니다.
새해에는 말뿐이 아닌 정말 유저들을 생각 하고
유저들이 편하고,즐겁게 게임을 할 수 있는 공간이 만들어지길 바랍니다.
유저 한 사람 한 사람의 작은 말에도 귀를 기울여주길 바라며,
그 동안의 개인 생각을 토로해 보았습니다.
주식회사 그레이트풀데이즈의 무한한 발전을 기원합니다.
수고하십시오.


 
추천 목록
 
너를사랑하는제이 2011-01-03 13:51:03
동감합니다 추천~
천야 2011-01-03 13:51:04
현재 가격 하락세조......믿음을 버리세요.......rn체계가 안정을 기반을 두고 잇는지 모르겟다는 1인.....rn
포르테레이서 2011-01-03 14:14:00
재료가 비싸서 그런지 물가가 올라서 골드값이 똥값이 됫서요.천만골드가 이젠 7~8천원 선가지 내려오다니...망해가는 징조인건지...
포르테레이서 2011-01-03 14:16:30
엣날에 미루가 흥할줄 알고 골드모아서 나중에 팔아야겟다라고 생각햇는데 갈수록 떨어지더군여.전 그래서 더늦기전에 다 팔아버렷습니다 ㅋㅋ어쨋거나 다시 흥햇스면 좋겟서요.
포르테레이서 2011-01-03 14:18:50
예전보다 마니 편의사항도 개선되고 조아진건 사실인데... 조아진것보다 나뻐진것들이 훨씬 크게 작용해서 조아진점은 별로 느껴지지 못하는것같습니다.문의하기에 포춘 원래대로 되돌려달라고 글섯는데 아직 답변이 업네여.
포르테레이서 2011-01-03 14:25:03
저두 조합확률에 대해서 마니 의아햇는데...그게 이런거입니다.조합확률 10%이면 10번하면 1번은 성공하게 되는 확률이 아니라 조합할시에 성공가능성이 10%인겁니다. 가위바위보로 예를 들자면 가위바위보10판해도 한번도 못이길수잇죠.이길 확률은 3분의 1이지만
포르테레이서 2011-01-03 14:27:57
이길 확률 3분의 1이지만 그렇다고 3번중의 한번은 이긴다는 보장이업죠.3번다 질수도잇고 3번 다이길수도잇고...조합확률 4%여두 2번중의 2번다 성공할 가능성도잇는거죠.100번해도 다 꽝날수도잇는거구요.
포르테레이서 2011-01-03 14:35:22
제 생각에 조합은 캐릭의 운에 따라 심하게 성공이 좌우되는거 같아보입니다 .맞는지 틀린지는 모르지만...어느 분 보면 조합 진자 잘하시는분들 게시더라구여.그 분들도 꽝 나오긴하지만 비교적 적게 나오는거같아요.코튬대성공 한번에 뽑으신분들 여러번 봐써요.
까꿍강쥐 2011-01-03 18:52:15
동의합니다. 좋은 하루 보내세요. ^^
SugayaRisako 2011-01-03 20:27:24
동의 합니다
kk사리 2011-01-04 14:18:02
동의합니다 운영자님들 좀 귀좀 귀을려 주세요
하얀야옹이 2011-01-05 13:05:30
조합활률...재가듣자하니..100개은다른색구슬이잇다고합니다..10퍼활률이라면...100개구슬중 90개가 실패구슬이고 10개가 성공구슬이라고합니다 그중에서 뽑아서 성공 실패 판가름하는거죠..한번조합할때마다요...
하얀야옹이 2011-01-05 13:06:39
다시 조합할경우.. 초기화대서 구슬이 다시 100개가 대고...또그런 활률로 뽑는다고 생각하시면댑니다.. 조합...운이따라줘야하는다는거죠...
하얀야옹이 2011-01-05 13:07:55
조합 마녀경우는.. 10퍼중 구슬 10개중...그중에또 성공과 대성공 구슬이 나눠진다고하네요... 한 3-4퍼정도이니깐 10개구슬중 3-4개구슬이 대성공 구슬이라고보시면댑니다... 완전 운빨로 조합성공입니다..
하얀야옹이 2011-01-05 13:24:28
공략게시판 조합에대해 찾던중...댓글부분에서 운영자님이 직접설명한거니깐 이런 활률로 간다는게 확실할껍니다...


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