골드링이나 실버링.....
대성공 날개나 성공 날개를 보면
골드링은 경험치나 입질 단축이 실버링에 비해 두배 입니다
대성공 날개와 성공 날개도 그 정도 차이지요
그런데 유독 코스튬 의상에만 저 룰이 적용되지 않네요
대성공 코스튬이 경험치 20% 입니다..그러므로
성공 코스튬에도 골드링이나 날개 처럼
대성공의 절반에 해당하는 10%경험치를 붙여 주는게
밸런스가 맞는거 아닌가요?
조합 재료 차이도 있지만
확률적으로도 제일 낮은만큼
그에 합당한 10% 정도의 속성을 붙여주는게 맞는거 아닌가요?